2013-08-19から1日間の記事一覧
頂点バッファ生成のメモ書きです...。 OpenGLで三角形でも四角形でも、とにかく描画を行うには 頂点バッファと呼ばれる領域に格納してやる必要があります。では例として、OpenGLでプリミティブを表示するのに 頂点の位置情報を浮動小数の1次元配列で表しま…
頂点バッファ生成のメモ書きです...。 OpenGLで三角形でも四角形でも、とにかく描画を行うには 頂点バッファと呼ばれる領域に格納してやる必要があります。では例として、OpenGLでプリミティブを表示するのに 頂点の位置情報を浮動小数の1次元配列で表しま…